Godot: 4.4-dev2
申请所有打包时已选择的权限
1 | OS.request_permissions() |
1 | OS.RequestPermissions(); |
注意: C# 代码可用性未经证实
返回值: 是否请求成功:bool
单独申请权限(打包时已选择的)
1 | OS.request_permission(安卓标准权限名) |
1 | OS.RequestPermission(安卓标准权限名); |
注意: C# 代码可用性未经证实
返回值: 是否请求成功:bool
目前,这个函数只被AudioDriverOpenSL
用来请求 Android 上RECORD_AUDIO
的权限