Godot 4.3
读取文件
GDScript1 2 3 4 5
| FileAccess.open(文件路径,FileAccess.READ).get_as_text()
FileAccess.open('res://a.txt',FileAccess.READ).get_as_text() FileAccess.open('/storage/emulated/0/a.txt',FileAccess.READ).get_as_text()
|
创建文件夹
GDScript1 2 3 4
| DirAccess.open(父文件夹路径).make_dir(子文件夹名)
DirAccess.open("/storage/emulated/0/").make_dir("新建文件夹");
|
运行后会在 /storage/emulated/0/
下创建一个名为 新建文件夹
的文件夹
得到 /storage/emulated/0/新建文件夹/